게임 속 농업은 단순한 부가 콘텐츠가 아니라, 플레이어가 오랫동안 즐기는 주요 시스템 중 하나로 자리 잡았다. 〈스타듀 밸리〉, 〈동물의 숲〉, 〈하베스트 문〉, 〈마인크래프트〉 같은 게임을 떠올려보면, 작물을 심고 물을 주고 수확하는 과정이 하나의 생활 시뮬레이션처럼 구현되어 있다. 플레이어는 씨앗을 심고 일정한 시간 동안 관리한 뒤, 작물이 자라면 수확해 판매하거나 요리에 활용한다.이런 시스템은 단순히 수익을 얻는 요소를 넘어, 성취감과 힐링을 동시에 제공한다. 특히 MZ세대와 Z세대에게는 현실에서 쉽게 경험하기 힘든 ‘자급자족’의 즐거움을 가상 세계에서 충족시켜주는 장치다. 또, 게임 속 농업은 비교적 단순한 규칙으로 이루어져 있어 누구나 쉽게 접근할 수 있다. 물을 주면 자라고, 잡초를 제거하면 ..